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Text File  |  1995-03-24  |  2.2 KB  |  46 lines

  1.  
  2.  
  3. On Tue, 13 Dec 1994 Freddric@aol.com wrote:
  4.  
  5. > Can anyone help me to understand how to make letters (that are objects)
  6. > appear behind a moving Lens Flare effect.  Sort of like the Lens Flare is
  7. > magically writing the letters. Any help would be much appreciated. Need it
  8. > for a client. Thank you. 
  9.  
  10. I had to do this once for a logo for my old high school.  I first made the
  11. text object, which was CPC.  I then made a plane that was the dimensions
  12. of my text and saved both as seperate objects.  SSSSSSSSSSI loaded both
  13. into the Layout and positioned the box directly over the letters. I then
  14. added the light to make the lense flare. , which was parented to the box
  15. (you might have to mover the pivot point of the box so the flare is at the
  16. end it.  The surfaces for the box was set to completly black (I don't
  17. recall the swttings -- it was a while ago...), something like Diffusion
  18. and Spec. set to 0 so you couldn't see it even if a light was aimed at it.
  19. STSo make it all work, all SI had to do was move the box sideways.  As it
  20. moved, the box uncovered the letters and since the flare was right over
  21. the edge of the box, the letters appeared to be "drawn" from behind the flare.
  22.  
  23. I, however, was using a black BG, so this was easy.  If you have a REAL
  24. bg, you could either front-projection map the box or -- probobly better
  25. yet -- use a moving transparency or clip map over the letters.  Just slide
  26. the map in time with the lens flare.
  27.  
  28. An example in the SSToaster manual or something like that tells how to use the
  29. grid effect to make a transparency thing (I think it's a surface).  It's
  30. something like the letters to have a grid transparency (or maybe clip?)
  31. map, and make the grid size and line thickness (?) the size of the widest
  32. point of the letters.  Set the texture value to 100% and the transparency
  33. value (in the surfaces menu) to 0%.  All you have to do then is move the
  34. texture falloff from on end of the object to the other (or possibly just
  35. move the texture itself over -- the falloff method is probably better). 
  36. As the falloff is reduced, the letters will become more solid.  Sync a
  37. lens flare to it, and you're set!
  38.  
  39. Hope this helps.  I was doing it off the top of my head so it may be a bit
  40. confussing -- let me know...
  41.  
  42. -- Joe
  43.  
  44. /\/ecromacner /llsuions
  45.  
  46.